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C#2.0 Specification

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发表于 2008-8-13 10:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#2.0 Specification$ ]# x7 b% h8 J( d+ M3 s& Q9 e
20.泛型9 }( @" b+ n4 u4 O* e6 W
20.1泛型类声明
+ i5 k: k% z* |4 i  ]) ?& H泛型类声明是一个需要提供类型参数以形成实际类型的类的声明。/ _7 i/ g4 e# F7 K5 m
3 k5 b* Z: I# O! a6 o
类声明可以有选择地定义类型参数。
3 Z5 d7 I# ?, ~# xclass-declaration: (类声明)3 c! M. n# F$ z
attributesopt class-modifiersopt  class identifieropt  type-parameter-listopt  class –baseopt  type-parameter-constraints-clauseopt  class-body;opt  (特性可选  类修饰符可选  类标识符可选  类型参数列表可选  基类可选    类型参数约束语句可选    类体; 可选  )8 {& T9 _  ^" q/ L' M  }  h
除非提供了类型参数列表,类声明可以不提供类型参数化约束语句。
; t6 Y7 p, h) ~$ x提供了类型参数列表的类声明是一个泛型类声明。此外,任何嵌入到泛型类声明或泛型结构声明中的类,自身是一个泛型类声明,因为必须提供包含类型的类型参数以创建构造类型(constructed type);
, @* E% F4 I$ R# F' o泛型类通过使用构造类型而被引用(§20.5)。给定泛型类声明; A+ X/ r6 u8 Y# T- y
class List<T>{}' I2 G, j- {' j& W& z
这是构造类型的一些例子,List<T>,List<int>和List<List<string>>。构造类型可以使用一个或多个参数,例如List<T>被称为开放构造类型(open constructed type)。不使用类型参数的构造类型,例如List<int>被称为封闭构造类型(closed constructed type)。
& o+ v; s$ R/ X4 K) k/ R  T" P # \) S2 ~) N" s0 Y) x/ E
泛型类型不可以被“重载”;也就是说,和普通类型一样在一个作用域内,泛型类型必须被唯一地命名。" x4 _* p3 x* `/ y) n5 U5 W' G; v

8 z0 L6 S+ K/ W  j/ gclass C{}( S) @) E( s- I% R/ s1 N, f8 I
class C<V>{}//错误,C定义了两次
  {8 C/ F- ~9 W. tclass C<U,V>{}//错误,C定义了两次$ D) W9 A, t/ A+ G6 p
然而在非限定类型名字查找(§20.9.3)中使用的类型查找规则和成员访问(§20.9.4),确实考虑到了类型参数的个数。
7 s* p# g% Q$ d1 N  Y20.1.1类型参数
( H$ `* u: ?  E+ u" {类型参数可以在一个类声明上提供。每个类型参数是一个简单的标识符,它指示了用来创建一个构造类型的类型参数的占位符。类型参数是在后面将要被提供的类型的形式占位符。相反,类型参数§20.5.1)只是在构造类型被引用时,实际类型的一个替代。
* _; i' u+ g. F5 s: d7 o6 `5 R' i8 U- g- S1 r! X

# G: i, Q2 d: f- utype-parameter-list:(类型参数列表:)
6 i+ m! n2 [6 [+ m$ R) d' p              <type-parameters> (<类型参数>)
; P& A0 ?3 f5 ~# Ctype-parameters:(类型参数:)
4 E+ Z1 }- H& g0 g       type-parameter(类型参数)
, a* h, K! \4 {8 T, K0 L% [       type-parameters type-parameter(类型参数,类型参数)  K7 g( G0 a, A6 i8 ^7 F! O* p
type-parameter:(类型参数:)# _( I& G! C- M* x# I. B+ d
       attributesopt identifier(特性可选 标识符)
- p9 r; H. @8 H" y$ B - X* ?( T6 M; F+ Y8 |4 a
在类声明中的每个类型参数在类的声明空间(§3.3)定义了一个名字。由此,它不能和另一个类型参数或在类中声明的成员有同样的名字。类型参数不能和类型自身有同样的名字。  a! n! d  s7 H# n# F3 Q" f
在一个类中的类型参数的作用域(§3.7),包括基类 、 类型参数约束语句和类体。不像类的成员,它没有扩展到派生类。在其作用域之内,类型参数可以被用作一个类型。/ O( r* H1 |% i/ @( s
type(类型):( I) ^7 H' u9 S' T6 [" ^5 S% z
       value-type(值类型)
0 H- H5 _8 C0 v: S/ |2 w       reference-type(引用类型)# g4 t, K: T* ?) f
       type-parameter(类型参数)
- a4 D) \3 Z2 V3 r由于类型参数可以被许多不同的实际类型实参所实例化,类型参数与其他类型相比将略微有一些不同的操作和限制。包括如下内容。
* F: M8 v" _+ A, t/ I类型参数不能用于直接声明一个基类型或者接口 ! v* Z2 s) c, R  `8 B, h& F
对于在类型参数上的成员查找规则,如果约束存在,则依赖于应用到该类型参数的约束。更详细地说明参看§20.7.4。
* K) L4 g: A0 W* U5 {" ` ) m6 V/ A3 j8 {& I% H5 U% X; @
类型参数可行的转换依赖于应用到该类型参数上的约束(如果有的话)。详细地说明参看§20.7.4。
/ m" m5 }6 U$ [0 f* P6 e) Q4 W% C字面null不能被转换到由类型参数所给定的类型,除非类型参数是由一个类约束(§20.7.4)所约束。然而可以使用一个默认值表达式(§20.8.1)代替。此外,由一个类型参数给定的类型的值可以使用“==”和“!=”(§20.8.4)与null进行比较。 / b+ g: D1 G, d. j8 X2 r) }
如果类型参数通过一个构造函数约束(constructor-constraint)(§20.7)而约束,new表达式只能用过一个类型参数而被使用。
% }, P. t* t) `, t( u& D类型参数不能用于特性内的任何地方。
$ P1 i# d5 H0 c; T. H类型参数不能用于成员访问,或者表示一个静态成员或者嵌套类型的类型名字(§20.9.1、§20.9.4)。 : i3 r/ J  X$ u; ]2 N. W8 p
在不安全代码中,类型参数不能被用作托管类型(§18.2)。4 S7 u( ?/ V) r4 t0 C: B' ]8 {- n+ L
作为一种类型,类型参数纯粹只是一个编译时构件。在运行时,每个类型参数被绑定到运行时类型,它是通过泛型类型声明所提供的类型实参所指定的。为此,在运行时,使用类型参数声明的变量类型是一个封闭类型(closed type)(§20.5.2)。所有语句和表达式在运行时执行所使用的类型参数,都是由那个参数作为类型实参而提供的实际类型。欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn 2 y7 F: ~% }0 T# k) E/ }0 e% V
发表于 2008-8-13 10:12:55 | 显示全部楼层
20.1.2实例类型! g- k# y) r. o* u# T7 y9 L7 r7 J
每个类声明都有与之关联的构造类型,即实例类型(instance type)。对于一个泛型类声明,实例类型通过创建一个来自于类型声明的构造类型(§20.4)而形成,它使用对应于类型参数的每一个类型实参。由于实例化类型使用类型参数,在类型参数作用域内(类声明之内),它是唯一有效的。实例类型在类声明中是this的类型。对于非泛型类,实例类型只是一个声明类型。下面展示了几个声明类,以及它们的实例类型。( x# f2 S9 L  ^, T
class A<T>      //实例类型:A<T>
0 r5 h9 N! E8 S7 X3 L: U6 c{
  U( u( S; k2 A( B# A9 Q    class B{}       //实例类型:A<T>.B- K& I" O# F) g7 K
    class C<U>{}        //实例类型:A<T>.C<U>
) r! O) O8 k% b( S% o7 V) ^}" m( `0 x$ _4 N, ~- G' X
class D{}       //实例类型:D0 ^3 f7 U- h: P* _2 y

) s: R8 `8 P9 E7 |4 h+ k7 C20.1.3基类规范
! R) V( g; m- l. y在类声明中指定的基类可以是一个构造类型(§20.5)。一个基类其自身不能是一个类型参数,但在其作用域内可以包含类型参数。
4 U8 i- j7 F- f5 }/ N
! J5 r( t/ _  T  c) A' Fclass Extend<V>: V{}//错误,类型参数被用作基类
% d; v8 y0 ?0 P泛型类声明不能使用System.Attribute作为直接或间接基类。
* [  S/ P# y' d# x! g& r0 U! F, f在一个类声明中指定的基接口可以是构造接口类型(§20.5)。基接口自身不能是类型参数,但在其作用域内可以包含类型参数,下面的代码演示了如何实现和扩展构造类型。* ^' V7 M, l- `# t& J, R
class C<U,V>{}8 G8 {% U% t% w0 r5 {
Interface I1<V>{}5 ], O: ]2 a2 D/ C) D
class D:C<string  , int>,I1<string>{}
6 K# q$ V- h# A( ^# s3 Q* Iclass E<T>:C<int,T> ,I1<T>{}& j0 g  M. N4 a
泛型类型声明的基接口必须满足§20.3.1中所描述的唯一性规则。
, E& {: y$ b2 D5 b( D8 U3 I3 ~从基类或接口重写或实现方法的类的方法,必须提供特定类型的合适方法。下面的代码演示了方法如何被重写和实现。这将会在§20.1.10中进一步解释。) F3 C" U& v( V& m$ t, u+ U* c4 s* n
class C<U,V>
/ N( W1 A6 e  }& ~, u  S+ ?{
2 p+ r- H* A4 H% G; z    public virtual void  M1(U x , List<V> y){…}
3 i- c" ?8 }4 \1 I' w& b* G" H. E}
- T$ F' k' [9 U& e2 Kinterface I1<V>
- f9 }0 \" R" g4 K9 v+ q{
; H! ~% e3 i% E1 G8 ~& z$ H( _% E    V  M2(V x);
# [1 V: o+ E) s9 m$ M# Y" ^}+ v0 P: G" x$ T$ p8 C) O# t5 j: I
class D:C<string  , int>,I1<string>
7 A# K- L1 x+ p{
6 U5 |$ t! ^# u( q    public override void M1(string x , List<int> y){…}
1 h9 ]1 K# L7 m! x* ~6 V2 A    public string M2(string x){…}6 G! B0 F# ?# l# N
}- [/ x* ^0 E, U0 H1 Y+ q) M7 z4 W* O4 [

0 g  e' V+ w+ x" U4 j& \! a20.1.4泛型类的成员; ^+ M0 ~5 y$ z% Q" ^( W, l
泛型类的所有成员都可以直接地或者作为构造类型的一部分,从任何封闭类(enclosing class)中使用类型参数。当特定的封闭构造类型在运行时被使用时,类型参数的每次使用都由构造类型所提供的实际类型实参所代替。例如3 k* `8 s5 x+ d) q

- P9 J( H" O" R. Iclass C<V>
/ x+ l2 N, u% u6 H, L# X{   
4 i( w! c1 C4 V# f! Z4 o    public V f1;    9 w7 n: @0 H; m$ I! h% f; V
    public C<V> f2=null;
. |- v1 Q& E6 K% x/ B1 ?' ~   A0 H  M, ~2 j/ }
    public C(V x){0 k$ L; Q9 N1 B# i
this.f1 = x;. B# _8 @6 [# q/ D7 X
this.f2 = this;
9 P; [4 C! g$ R4 o+ E}* r- G, Q6 g% y9 O
}/ Z1 I% r" b6 ?& e1 i
class Application
: U& H5 W3 a  v{+ k. W5 j0 M: j0 v8 q* v
    static void Main(){
2 U: u2 K; z6 Z/ @" v/ V, IC<int> x1= new C<int >(1);, A# n% z& X7 _1 F/ o( k
Console.WriteLine(x1.f1);  //打印1
% k% |/ x: z+ @2 SC<double> x2 = new C<double>(3.1415);
& N, Y6 t( k% U0 J0 CConsole.WriteLine(x2.f1); //打印 3.1415
1 w8 S0 p( b4 a7 T" m0 Z& Y}4 N' ?% [, N2 `4 ?
}- v6 o' D, S3 j, L0 E) M
在实例函数成员之内,this的类型就是声明的实例类型(§20.1.2)。; Z/ T# J; v7 d% }
除了使用类型参数作为类型和成员,在泛型类声明中也遵循和非泛型类成员相同的规则。适用于特定种类成员的附加规则将在后面几节进行讨论。
: e  P" H7 u6 J& v& t20.1.5泛型类中的静态字段
% O* ~- Q; I2 T) `6 `在一个泛型类声明中的静态变量,在相同封闭构造类型(§20.5.2)所有实例中被共享,但在不同封闭构造类型的实例中[1],是不被共享的。这些规则不管静态变量的类型包含那种类型参数都适用。! U/ b2 ~  D$ c5 ^; s3 E
例如/ Z3 i6 j0 k$ I. L
class C<V>
  _+ _* t% l  c) H$ ~{. F: \$ h* L1 r2 P' J1 _; T
    static int count = 0;
6 i, ]( W( N7 e0 `& C1 e0 g    public C()
) t7 F- s6 Q& U6 l. R2 p{
7 @* t+ f- K$ acount++;9 X% b. ]# L  n- J& j7 k
}
. b2 C3 }/ E. v( F3 m/ M  bpublic static int Count{& K* \4 c; o* D7 Q
get{return count;}+ k; a9 ~; D: ]9 C& t
}" g( \% K& _8 ]2 X9 t
}- Q1 K2 X/ K4 K7 }% m
class Application
# T* i0 K4 D; B0 L6 Z{/ p" R7 S; a6 J4 ]
       static void Main()
, o( B- S% S" M6 d  z{
, Q1 O3 L0 A# J% f: ]C<int> x1 = new C<int>();
: C  O5 J0 U& kConsole.WriteLine(C<int>.Count);//打印 14 C8 q( V2 Q. Y- ^$ H' q  R
C<double> x2 = new C<double>();& Q+ G7 h! H% J2 k% ]# K: @  t# U
Console.WriteLine(C<int>.Count);//打印 1
! T" f" ~' X5 Q7 K% h' ~C<int> x3 = new C<int>();- ~4 w6 V* p% `( O4 r. K2 n
Console.WriteLine(C<int>.Count);//打印 2
! C( Z+ W' b( t. u" _- U0 H2 o. `; O" _}
) m9 T: v0 q1 q* J7 ^( q1 \$ p}/ G& l' L. R& w$ D: s- A
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发表于 2008-8-13 10:12:57 | 显示全部楼层
20.1.8在泛型类中重载
$ Y% _" z$ w- ^0 N在一个泛型类声明中的方法、构造函数、索引器和运算符可以被重载。但为了避免在构造类中的歧义,这些重载是受约束的。在同一个泛型类声明中使用相同的名字声明的两个函数成员必须具有这样的参数类型,也就是封闭构造类型中不能出现两个成员使用相同的名字和签名。当考虑所有可能的封闭构造类型时,这条规则包含了在当前程序中目前不存在的类型是实参,但它仍然是可能出现的[1]。在类型参数上的类型约束由于这条规则的目的而被忽略了。5 X4 G# M( \1 o* W+ `
下面的例子根据这条规则展示了有效和无效的重载。4 Y; m, I! A( ]& q' x5 k

1 j& W  z. z: `$ t3 i& X9 h& z6 [nterface I1<T> {…}
! n2 i. z3 r# P+ d9 K4 Tinterface I2<T>{…}7 ]/ t4 `& U* I* w( }/ E  V% F
, f+ R" `$ Q% K0 i5 X
class G1<U>
$ i: s4 z+ u( V/ E* z% K# U  T" E5 z{
7 t1 y# W! J5 n  j# K2 Y    long F1(U u);       //无效重载,G<int>将会有使用相同签名的两个成员9 Q( o' T: w7 @9 y; Z
    int F1(int i);2 o/ G% ~0 A, e
    void F2(U u1, U u2);        //有效重载,对于U没有类型参数6 j% Y2 M4 C) E3 G  o$ J
    void F2(int I , string s);      //可能同时是int和string 6 E" E) d$ B4 b. v/ p7 S
    void F3(I1<U>a);        //有效重载
( e8 u2 K6 f# A% k) V    void F3(I2<U>a);4 V- a6 k$ r- h6 e
    void F4(U a);       //有效重载
$ j2 l% b- M# ^) \. Y: a: @    void F4(U[] a);}
1 p) O; W% W) Z$ X* O9 w, ~class G2<U,V>1 @5 t3 h; v, f5 t
{
0 n* f5 i. O, Q5 o2 ?5 h    void F5(U u , V v);     //无效重载,G2<int , int>将会有两个签名相同的成员
' v  c- E$ L; [; D- I" ~; D  q    void F5(V v, U u);
: D" Q" u! ]/ p! x9 w    void F6(U u , I1<V> v);//无效重载,G2<I1<int>,int>将会有两个签名相同的成员
- e% L% ~4 O9 H! Q% y    void F6(I1<V> v , U u);0 b* f) u) F7 |( x( t, G2 d: ~% |3 o
    void F7(U u1,I1<V> V2);//有效的重载,U不可能同时是V和I1<V>! z: T, c/ ^; h1 P
    void F7(V v1 , U u2);
8 f8 d2 s8 M) X9 ^    void F8(ref U u);   //无效重载/ G, G+ i; q) N0 A
    void F8(out V v);
" j. O4 J% n- e% X5 n}) E! s/ y6 E! O3 w) {8 y
class C1{…}
5 k0 u# t( g- M+ M2 C; D% F$ Jclass C2{…}
# m0 _' b& R0 jclass G3<U , V> where U:C1 where V:C2
! A) ^1 {5 z0 g{9 c) x9 \* r) c6 r+ O
    void F9(U u);       //无效重载,当检查重载时,在U和V上的约束将被忽略
, O  L; G/ B1 X" _# T    void F9(V v);
. j& z1 V; s% l. T3 v7 e* J}
. P; |5 ~. Q. K# n' L0 z) w$ D20.1.9参数数组方法和类型参数+ ]. ~! {- m6 X5 o( H9 v/ W
类型参数可以被用在参数数组的类型中。例如,给定声明; W8 ~3 y4 K/ A; }0 ^
class C<V>
4 u1 N2 E3 T# g{
9 ~6 N; O5 @3 Qstatic void F(int x, int y ,params V[] args);0 h5 f6 f8 F$ k  d
}
' d6 u  i) [+ E& J8 O* u5 ^# U方法的扩展形式的如下调用
) N5 Y& F# E& }+ |) }! ?- OC<int>.F(10, 20);
: y3 L, T% I% B3 a, `( S( ZC<object>.F(10,20,30,40);
. M6 f- P7 n1 ~+ |* g$ \C<string>.F(10,20,”hello”,”goodbye”);. S3 H/ z) P$ L) I  r$ X& o$ \

$ s0 M; Q! U, C9 ^- y对应于如下形式:
& `: y" u$ H4 ^# z# N: XC<int>.F(10,20, new int[]{});
5 ?: a  t9 F! l( S7 k- dC<object>.F(10,20,new object[]{30,40});
7 ]; j" K+ X0 _* m& l  M. tC<string>.F(10,20,new string[](“hello”,”goodbye”));9 S3 m$ J/ f: x. n7 @
20.1.10重写和泛型类( ^! Z- s" L' m% b/ f
在泛型类中的函数成员可以重写基类中的函数成员。如果基类是一个非泛型类型或封闭构造类型,那么任何重写函数成员不能有包含类型参数的组成类型。然而,如果一个基类是一个开放构造类型,那么重写函数成员可以使用在其声明中的类型参数。当重写基类成员时,基类成员必须通过替换类型实参而被确定,如§20.5.4中所描述的。一旦基类的成员被确定,用于重写的规则和非泛型类是一样的。
5 U) `( r* P5 J* P: k& k! b下面的例子演示了对于现有的泛型其重写规则是如何工作的。2 n, l+ c7 R0 Y- A1 `

/ G6 b! d$ C* J! c" ?  kabstract class C<T>. s$ W0 s1 _9 I3 D6 z  d7 p
{
3 E* F3 O. w  s% r6 j$ U    public virtual T F(){…}$ |$ N- K. W/ F3 o1 m* o! k' P# a
    public virtual C<T> G(){…}
/ I4 a% h* y3 M! z! ^: c9 A    public virtual void H(C<T>  x ){…}
4 b+ ^3 s/ j8 N& y}
1 C# W1 g' c; j  Z# M; v! vclass D:C<string>1 h& u! ~) v5 C- X
{$ u9 k& m2 L8 ^4 g8 C9 s
    public override string F(){…}//OK, ~- \2 V( E( h$ f( r! E+ Q, o- {
    public override C<string> G(){…}//OK, u4 i& ~2 W# y7 ?# _" K" B
    public override void H(C<T> x); //错误,应该是C<string>
( w. C& z* [! G}  v8 {, U& S7 u7 M# ]/ @$ n9 E# _$ ]
class E<T,U>:C<U>
- v0 r; C) d+ l" k! m) ^{# M9 J' |& M: I% @0 Q8 O1 s
    public override U F(){…}//OK* a' j7 T' V* V- X  ~
    public override C<U> G(){…}//OK, e! s# j. I, g7 T
    public override void H(C<T> x){…}//错误,应该是C<U>
9 l9 b7 y. r; D% h& B+ D: r}: Q7 U$ ^+ S8 r' v' {3 {
欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn
: J  r7 w. h; C1 d: O
发表于 2008-8-13 10:12:58 | 显示全部楼层
20.1.11泛型类中的运算符  U' ^, Z5 K# U: [
泛型类声明可以定义运算符,它遵循和常规类相同的规则。类声明的实例类型(§20.1.2)必须以一种类似于运算符的常规规则的方式,在运算符声明中被使用,如下
& F/ R+ f4 h4 I一元运算符必须接受一个实例类型的单一参数。一元运算符“++”和“—”必须返回实例类型。 # |: i7 P  o8 i
至少二元运算符的参数之一必须是实例类型。 6 z$ q6 P. C$ n# W  ~# l  w- {
转换运算符的参数类型和返回类型都必须是实例类型。) v" |$ D; y  z5 ^; j: \
2 p& _; h8 G* N' O7 F  m  X
下面展示了在泛型类中几个有效的运算符声明的例子
; X0 c1 v  n$ N6 I/ bclass X<T>
* M3 O) o0 _8 L/ E# U7 T2 J{# |6 m' q: O( g1 d; U
    public static X<T> operator ++(X(T) operand){…}# y  ?! d! h# g
    public static int operator *(X<T> op1, int op2){…}0 H7 j( t* W* n  f* g
    public static explicit operator X<T>(T value){…}
; {( X. {7 D! E) r2 o0 A* W}% V0 U; X& u* S
对于一个从源类型S到目标类型T的转换运算符,当应用§10.9.3中的规则时,任何关联S或T的类型参数被认为是唯一类型,它们与其他类型没有继承关系,并且在这些类型参数上的任何约束都将被忽略。
' Q' r" g( q' |" l在例子2 a8 T  F* s, c% s' J
class C<T>{…}
4 E/ U! C* Q) D! f: v% ^3 J, h4 ]class D<T>:C<T>" ~! `! ^6 @- U1 i# U4 C
{
: R; ^& v$ i& n! f    public static implicit operator C<int>(D<T> value){…}//OK
! b* S4 c/ Q* W  q# ~    public static implicit operator C<T>(D<T> value){…}//错误
5 Y- u7 B) l1 K# f$ t; U2 X, _}
- f* ]: x4 q+ ]$ @+ r第一个运算符声明是允许的,由于§10.9.3的原因,T和int被认为是没有关系的唯一类型。然而,第二个运算符是一个错误,因为C<T>是D<T>的基类。
6 O/ q3 P. c1 ?' \/ m0 b给定先前的例子,为某些类型实参声明运算符,指定已经作为预定义转换而存在的转换是可能的。
4 O! }# J0 e$ m' ^$ R# ]7 Y& m7 sstruct Nullable<T>. O' g0 T# ^- \& d+ H; D$ C: C
{
* J1 {6 u3 n, D6 J  }" E) [    public static implicit operator Nullable<T>(T value){…}
4 k+ r4 B2 J- l' R: Y/ ^    public static explicit operator T(Nullable<T> value){…}+ A4 r/ H/ P) L
}; z3 V9 {, ?& O8 n( A9 k  b
; [+ o! Z5 X. y9 O! b: S
当类型object作为T的类型实参被指定,第二个运算符声明了一个已经存在的转换(从任何类型到object是一个隐式的,也可以是显式的转换)。
7 d5 |) ~0 t& t0 V$ I在两个类型之间存在预定义的转换的情形下,在这些类型上的任何用户定义的转换都将被忽略。尤其是
( P; o: u8 l  I& P8 C, l如果存在从类型S到类型T的预定义的隐式转换(§6.1),所有用户定义的转换(隐式的或显式的)都将被忽略。
' d/ t0 P9 v( h' M如果存在从类型S到类型T的预定义的显式转换,那么任何用户定义的从类型S到类型T的显式转换都将被忽略。但用户定义的从S到T的隐式转换仍会被考虑。
: J+ n. ^4 W, n6 m  |" ^对于所有类型除了object,由Nullable<T>类型声明的运算符都不会与预定义的转换冲突。例如
% B$ C0 k  `  gvoid F(int I , Nullable<int> n){4 t7 E4 Q6 O: V: v2 M
i = n;      //错误
8 e; t0 G. H, y  v6 p8 P6 z; Ai = (int)n;     //用户定义的显式转换
3 N. V5 i- O# ~4 ^4 Dn = i;      //用户定义的隐式转换
; ]6 F: a6 @/ C$ H: [- d0 W! f# Zn = (Nullable<int>)i;       //用户定义的隐式转换$ H- i6 U+ K  H4 _; p' ^( l1 i
}0 o. N# }# T, F0 A  p+ |
) u, W% I$ u7 ?' _
然而,对于类型object,预定义的转换在所有情况隐藏了用户定义转换,除了一种情况:. X; b! M- ]& o1 A% A, y) |
void F(object o , Nullable<object> n){6 X! t$ d) f" w7 ~- Y. N" W
    o = n;      //预定义装箱转换
/ ^1 r7 H$ o$ b' r; x    o= (object)n;       //预定义装箱转换$ [8 f0 _: f' o2 M$ k. s* j9 P
    n= o;       //用户定义隐式转换4 O$ x. |" }  l' S, K2 k& J
    n = (Nullable<object>)o;    //预定义取消装箱转换3 a. E' E+ Z9 y  E1 H
}
. Y$ \: q& f1 \20.1.12泛型类中的嵌套类型4 a4 E: {+ j! g% I( k
泛型类声明可以包含嵌套类型声明。封闭类的类型参数可以在嵌套类型中使用。嵌套类型声明可以包含附加的类型参数,它只适用于该嵌套类型。
" _) k) I* }. _' ~. e包含在泛型类声明中的每个类型声明是隐式的泛型类型声明。当编写一个嵌套在泛型类型内的类型的引用时,包含构造类型,包括它的类型实参,必须被命名。然而,在外部类中,内部类型可以被无限制的使用;当构造一个内部类型时,外部类的实例类型可以被隐式地使用。下面的例子展示了三个不同的引用从Inner创建的构造类型的方法,它们都是正确的;前两个是等价的。
  z* u" j  t, u7 mclass Outer<T>
' f2 z2 ~+ P; o5 ?0 U) i3 `% B{
; P( H: `  z# Z, W    class Inner<U>
3 c. l) X5 u7 k, }9 i! \% w    {+ W- K! [; M! n) e+ n2 s7 e9 N
        static void F(T t , U u){…}
- W* M, c% |/ |, h/ Z    }- T) i7 b' i+ h4 w; a# p- U
    static void F(T t). ^1 V9 Y/ a6 b0 o! i9 ?
{
! @7 N7 _  d5 o+ b( i! rOuter<T>.Inner<string >.F(t,”abc”);//这两个语句有同样的效果
$ B, j/ p/ f) }Inner<string>.F(t,”abc”);" Q' X3 f" w7 X  S2 c0 C, X# g  k
Outer<int>.Inner<string>.F(3,”abc”);    //这个类型是不同的
, m* z) g3 V8 OOuter.Inner<string>.F(t , “abc”);       //错误,Outer需要类型参数
3 q7 U/ e) l! L}
" T! d% ^$ p' }% h9 ^4 x}
' h  i$ S; G3 e- s2 |, E6 \
3 y# H; ]" `& ]4 z& ]3 z尽管这是一种不好的编程风格,但嵌套类型中的类型参数可以隐藏一个成员,或在外部类型中声明的一个类型参数。& x: K" g5 C" G2 j3 k
class Outer<T>2 i) \& b3 Q0 t! d
{+ j2 v( B/ w. r1 E. ^4 @7 |
    class Inner<T> //有效,隐藏了 Ouer的 T9 h9 m- O- O8 i8 ^
    {8 c6 G4 L- P) c6 J
    public T t; //引用Inner的T1 z: p+ N7 R: C5 l$ x/ b4 L# q4 [
    }
7 D9 l; T! B/ u  H; g' r}
. T8 t+ L/ c' t4 f 3 p1 |, I% x+ u
20.1.13应用程序入口点
5 o6 ?- ^, K+ j应用程序入口点不能在一个泛型类声明中。7 Q1 L; G8 e. m: |2 E) b
20.2泛型结构声明
$ R" ~  [+ W- ?  b: F像类声明一样,结构声明可以有可选的类型参数。
' t8 ]( R4 R  ^9 J$ [; N7 _struct-declaration:(结构声明:)
5 W+ \/ x# V0 E" F- battributes opt struct-modifiers opt  struct identifier  type-parameter-list opt  struct-interfaces opt type-parameter-constraints-clauses opt  struct-body ;opt$ }, K8 R/ S: s3 e# d( k; k! q. [
(特性可选 结构修饰符可选 struct  标识符 类型参数列表可选 结构接口可选 类型参数约束语句可选  结构体;可选)
! P9 [: ?7 N/ r5 e+ u5 k
( n8 S* H$ o8 y
7 s' t) Q8 f: x$ l/ R3 Q除了§11.3中为结构声明而指出的差别之外,泛型类声明的规则也适用于泛型结构声明。欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn 0 V% Q& s8 d# d; u8 i
发表于 2008-8-13 10:12:59 | 显示全部楼层
20.3泛型接口声明9 a9 j! j5 A8 ?  X
接口也可以定义可选的类型参数0 \; k/ g+ ]% C+ [9 A  ~) \
interface-declaration:(接口声明:)9 r: h( X5 @2 c' y6 P/ R5 ?- T
       attribute opt  interface-modifiers opt  interface indentifier type-parameter-list opt  7 o5 _( h* i; r1 i1 y$ Q
interface-base opt   type-parameter-constraints-clause opt  interface-body;
- M8 z5 s) a. |+ y(特性可选  接口修饰符可选   interface 标识符 类型参数列表可选  基接口可选 类型参数约束语句可选  接口体;可选)& ]% K# q5 i" a6 m
使用类型参数声明的接口是一个泛型接口声明。除了所指出的那些,泛型接口声明遵循和常规结构声明相同的规则。
: B) \) V  s3 j在接口声明中的每个类型参数在接口的声明空间定义了一个名字。在一个接口上的类型参数的作用域包括基接口、类型约束语句和接口体。在其作用域之内,一个类型参数可以被用作一个类型。应用到接口上的类型参数和应用到类(§20.1.1)上的类型参数具有相同的限制。1 O! |% J& S! k; D! m+ e! }, S
在泛型接口中的方法与泛型类(§20.1.8)中的方法遵循相同的重载规则。2 h) X4 F: w  l5 ]. ?& _

4 N3 O+ d& `  {7 w1 l# S: x, J  `20.3.1实现接口的唯一性
/ J! t  e' {+ K( R# E; D' U由泛型类型声明实现的接口必须为所有可能的构造类型保留唯一性。没有这条规则,将不可能为特定的构造类型确定调用正确的方法。例如,假定一个泛型类声明允许如下写法。
3 |( i& Q* ~8 I, C8 winterface I<T>) r# ~% H1 {3 U# x! ]
{/ S' n3 Y7 [* R9 X. y' Y) P
    void F();( y. `0 m  T- I# t& K4 ]5 a
}
: w" s1 F6 P" G! C7 p  ]9 f" @class X<U, V>:I<U>,I<V> //错误,I<U>和I<V>冲突
+ ~) X# ~6 k; o( J{
" ~' B, \" {0 T! W/ M    void I<U>.F(){…}
7 [4 H7 B# E9 R3 N+ n9 E    void I<V>.F(){…}
! D- e# w* I* E* i& S! ?  s, Q- W9 T# Z}5 i5 E+ t' f8 s# E. _8 k

& G0 f% Y7 V% |( {+ v2 R, \如果允许这么写,那么下面的情形将无法确定执行那段代码。
3 P8 N4 B+ d8 }- b0 F: @6 C3 R: ZI<int> x = new X<int ,int>();
- q" S- |  v; X% T2 c, `' {x.F();& y0 w5 _: ~7 r6 s0 |$ k' L2 ?% z

; P. W+ ?# h. g, O. D2 p为了确定一个泛型类型声明的接口列表是有效的,可以按下面的步骤进行。# @. u# ~; m! ^/ ?
让L成为在泛型类、结构或接口声明 C中指定的接口的列表。
# R7 a% P" _0 d将任何已经在L中的接口的基接口添加到L 6 G) F; p; i& q, t6 \
从L中删除任何重复的接口 ! M0 B0 Y' a  H+ \4 r5 c1 f; E
在类型实参被替换到L后,如果任何从C创建的可能构造类型,导致在L中的两个接口是同一的,那么C的声明是无效的。当确定所有可能的构造类型时,约束声明不予考虑。2 ?4 V4 P7 J( [+ x5 v/ Q7 U
- H2 x( J, m- S' ~6 ?) w# W: C
在类声明X之上,接口列表L由I<U>和I<V>组成。该声明是无效的,因为任何使用相同类型U和V的构造类型,将导致这两个接口是同一的。
' p9 ], }3 B  g   V4 e. `6 u& [, ~
20.3.2显式接口成员实现
# o2 Q7 w+ U1 L/ Z使用构造接口类型的显式接口成员实现本质上与简单接口类型方式上是相同的。和以往一样,显式接口成员实现必须由一个指明哪个接口被实现的接口类型而限定。该类型可能是一个简单接口或构造接口,如下例子所示。0 ]) c% W5 Q; v# N& V1 l
interface IList<T># E0 D) D& d2 x/ O
{' e7 c1 ]- \# z# _0 H( E9 t
    T[]  GetElement();8 Q! k' r- b3 G; f0 z( r3 X
}
) r9 \; f$ r! {* s2 B1 y4 Jinterface IDictionary<K,V>: A% X2 e  v$ u/ v5 @
{
; f' B6 J7 S! p; G" T% E! ~( y: Q    V this[K key];3 q3 q; y- i/ |" X% ?9 b% _
    Void Add(K key , V value);
8 }/ S* d6 n0 x7 j8 `! C  W6 f}6 b, D1 V7 d8 u0 q
class List<T>:IList<T>,IDictionary<int , T>
; b- R% C1 \7 A$ }4 `{. f8 i5 h, }9 u2 U6 V$ u
    T[] IList<T>.GetElement(){…}
$ C2 M: f5 x% C6 C: e! g, n    T IDictionary<int , T>.this[int index]{…}
8 J& L+ {0 C/ q# f' R1 V    void IDictionary<int , T>.Add(int index , T value){…}
" T& F) W  V6 y. H}% _+ g: |9 V8 t5 K0 T! o9 G
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7 o& K1 J1 q7 I4 y' W- Z
发表于 2008-8-13 10:13:00 | 显示全部楼层
20.4 泛型委托声明( N; ~4 K" Z" |0 ~3 R# K! ]
委托声明可以包含类型参数。
1 A; `: i( K$ s$ m8 B. v# x; ~( G& ^delegate-declaration: % t9 f$ K/ r- m3 m' O
       attributes opt  delegate-modifiers op t  delegate return-type identifier  type-parameter-list opt7 M' A3 U8 T. W* m% V% T2 Q
(formal-parameter-list opt) type-parameter-constraints-clauses opt;
" A" m8 _* y$ X; O$ c8 t(委托声明: 特性可选  委托修饰符可选   delegate 返回类型 标识符  类型参数列表可选  (正式参数列表可选 )类型参数约束语句可选 # \, t% {1 D- ~; i
使用类型参数声明的委托是一个泛型委托声明。委托声明只有在支持类型参数列表时,才能支持类型参数约束语句(§20.7)。除了所指出的之外,泛型委托声明和常规的委托声明遵循相同的规则。泛型委托声明中的每个类型参数,在与委托关联的特定声明空间(§3.3)定义了一个名字。在委托声明中的类型参数的作用域包括返回类型、正式参数列表和类型参数约束语句。
7 Z, @" I# B/ L- J7 f. u像其他泛型类型声明一样,必须给定类型实参以形成构造委托类型。构造委托类型的参数和返回值,由委托声明中构造委托类型的每个类型参数对应的实参替代所形成。而结果返回类型和参数类型用于确定什么方法与构造委托类型兼容。例如
% y- d( z. ~& G2 K1 pdelegate bool Predicate<T>(T value)
* s& E/ F% p- D0 ^% s+ oclass X
0 O% M" K2 w1 l6 C* X; Y+ O{
5 _* }$ n$ H* F; p+ A  f$ U0 h    static bool F(int i){…}' X8 o  b$ x9 i8 _7 |+ H
    static bool G(string s){…}, F1 g9 q' R% p4 B
1 u4 z2 y1 h" D4 W; R
    static void Main(){
8 Y0 K' A/ O! L* O+ \8 ^: kPredicate<int> p1 = F;" x; f) f# P% i) ?
Predicate<string> p2=G;
% j% B6 M# q  W. F+ j. T}6 W% D+ b, z8 d+ ?1 W2 v" e0 [3 H
}! e4 S* v* n- f) U
注意在先前的Main方法中的两个赋值等价于下面的较长形式.
1 R1 }- p5 C/ k6 u2 {; D0 [5 Estatic void Main(){# |: d2 b9 n+ }3 w( n
    Predicate<int> p1 = new Predicate<int>(F);
: I% g/ j  b& s8 ?! }* {% w    Predicate<string> p2 = new Predicate<string>(G);/ q1 t. L, G2 S+ t& U% \
}+ ?1 G8 S; u" S# \5 t
由于方法组转换,较短的形式也是可以的,这在§21.9中有说明。
, f! ~! b7 `; a: L* j8 {. t! a+ l" t 1 G/ B; K" `0 S. Y& b8 M& E
20.5构造类型0 w0 z0 M) n2 A0 ]& i1 T
泛型类型声明自身并不表示一个类型。相反,泛型类型声明通过应用类型实参的方式被用作形成许多不同类型的“蓝图”。类型参数被写在尖括号之间,并紧随泛型类型声明名字之后。使用至少一个实参而被命名的类型被称为构造类型(constructed type)。构造类型可以用在语言中类型名字可以出现的大多数地方。- a- f6 Z2 |6 w6 O5 c8 k7 J
type-name:(类型名字:)# ?; A) z) e0 u/ D- P8 B9 B
       namespace-or-type-name(命名空间或类型名字)$ a, S* G' I2 F3 N% Z- k' Y. r
namespace-or-type-name:(命名空间或类型名字:)
3 q8 q& \1 C9 {$ c, `+ B       identifier  type-argument-list(标识符类型实参列表可选)
* I0 m. P; X3 q5 p7 r5 s       namespace-or-type-name. identifier(命名空间或类型名字.标识符)
9 m3 l1 C; F' Z' i      type-argument-list opt(类型实参列表可选)+ l. n) f6 _1 i& m9 @
4 C1 ]( X! }( d% f
构造类型也能被用在表达式中作为简单名字(§20.9.3)或者访问一个成员(§20.9.4)。! L" ~- b2 g3 R: T. `
当一个命名空间或类型名字被计算时,只有带有正确数量类型参数的泛型类型会被考虑。由此,只要类型有不同数量的类型参数并且声明在不同的命名空间,那么使用相同的标识符标识不同的类型是可能的。这对于在同一程序中混合使用泛型和非泛型类是很有用的。. e! R  y; b, y9 B
namespace System.Collections
5 F  z% G+ _! u! ?{2 X0 V& w- q4 D: j5 I& V9 \8 Q
    class Queue{…}$ d8 J' O. I/ ?! ~
}
6 S5 \5 }( D$ Ynamespace Sysetm.Collections.Generic
* \" R9 h) N4 v" c{; x, O9 _1 n$ n2 L0 x
    class Queue<ElementType>{…}
$ j. n. r* {1 o+ U}/ A* p9 ~$ A% F( j
namespace MyApplication. h( u( [  z# G$ Q% j6 K4 ]* i
{
( l6 q/ V; W4 h! G- I    using System.Collections;2 \+ ^7 k4 [. K. d2 L9 I
    using System.Collections.Generic;7 }4 j0 I- ?9 x3 \7 l( z& X4 W
    class X& ]' ?: r; {2 T' E) V9 [- v
    {
& g' w5 V% R; W$ ?3 n, i/ p2 o        Queue q1;   //System.Collections.Queue: t& ]7 _3 |$ r
        Queue<int> q2;//System.Collections.Generic.Queue% T0 b2 i" A0 c7 b0 u6 T8 Z8 }# f1 L
    }
6 U. `, |% G# H4 `( `) n}
3 O1 z# E0 F1 S: l % B( l0 B8 z$ T3 K7 ?
在这些代码中对于名字查找的详细规则在§20.9中进行了描述。在这些代码中对于模糊性的决议在§20.6.5中进行了描述。! ?, m' f+ F( _* e9 A4 |4 T4 R: t
类型名字可能标识一个构造类型,尽管它没有直接指定类型参数。这种情况在一个类型嵌套在一个泛型类声明中时就会出现,并且包含声明的实例类型将因为名字查找(§20.1.2)而被隐式地使用。. m! G1 `2 r. A' ?
class Outer<T>0 A; @# j' O7 Y5 D4 ]
{
& |, _7 X& E* `    public class Inner{…}
+ ~) @- I0 e  v. U    public Inner i;     //i的类型是Outer<T>.Inner
3 s( l1 p$ s) M. R2 [3 F1 p, Q}8 ]1 f! r- l2 K) _

- U, ~9 O8 c2 s( M在不安全代码中,构造类型不能被用作非托管类型(§18.2)。欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn
: p/ ?$ T4 n, [
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20.5.1类型实参7 {( T: W& {- D2 |" R4 p1 S
在一个类型参数列表中的每个实参都只是一个类型。
* w& {/ R( ?; x$ h. ~type-argument-list:(类型实参列表:)
" ?) ]8 N  H* E: t% U$ E/ D+ A       <type-arguments>(<类型实参>)
. ^# V* `& V6 S7 N+ Wtype-arguments:(类型实参:)
; X0 q$ r! E4 J. M) r       type-argument(类型实参)( G5 i. U4 e5 @
       type-arguments, type-argument(类型实参,类型实参)
7 H3 t% ?% B) _0 Vtype-argument:(类型实参:): w( p3 `! O$ i
       type(类型)8 g4 s5 X% m7 `* G- D

8 i3 M. ~; y, T% x% n) I% L% ~/ D类型实参反过来也可以是构造类型或类型参数。在不安全代码中(§18),类型实参不能是指针类型。每个类型实参必须遵循对应类型参数(§20.7.1)上的任何约束。; ]* r1 ?2 I, d1 F
20.5.2开放和封闭类型
& ~& A/ L$ p! L% g所有类型都可以被分为开放类型(open type)或封闭类型(closed type)。开放类型是包含类型参数的类型。更明确的说法是
9 I( L5 S0 M" I  l类型参数定义了一个开放类型 7 A9 G; T& f+ `" D3 J
数组类型只有当其元素是一个开放类型时才是开放类型 " Q2 A3 I  G( H! b: A* D# _
构造类型只有当其类型实参中的一个或多个是开放类型时,它才是开放类型
8 i2 b# A3 Q0 a" }) @3 P
9 u- S! }) j: p( k4 s4 H非开放类型都是封闭类型。
* _: b9 E2 [$ w5 J; }8 l2 i
. y6 V% b& ^3 [" ^5 z! v在运行时,在泛型类型声明中的所有代码都在一个封闭构造类型的上下文执行,这个封闭构造类型是通过将类型实参应用到泛型声明中创建的。在泛型类型中的每个类型实参被绑定到一个特定运行时类型。所有语句和表达式的运行时处理总是针对封闭类型发生,而开放类型只发生在编译时处理。
! j* T! ?& d# V* q; u. \每个封闭构造类型都有它自己的一组静态变量,它们并不被其他封闭类型共享。因为在运行时不存在开放类型,所以开放类型没有关联的静态变量。如果两个封闭构造类型是从同一个类型声明构造的,并且对应的类型实参也是相同的类型,那么它们就是相同的类型。) N. W' p% d; f
# K6 G& F8 c3 B& f5 x/ \
20.5.3构造类型的基类和接口
2 e1 u% g% q. f) P构造类类型有一个直接基类,就像是一个简单类类型。如果泛型类声明没有指定基类,其基类为object。如果基类在泛型类声明中被指定,构造类型的基类通过将在基类声明中的每个类型参数,替代为构造类型对应类型实参而得到。给定泛型类声明: |* z, A( ]5 ~8 z/ _
class B<U , V>{…}
4 P& ^( A# Y! G. j; t7 }2 Lclass G<T>:B<string , T[]>{…}" H4 Q; d) F& N5 i6 C. B+ _- H- b
构造类型G<int>的基类将会是B<string , int[]>。- o" N) c3 I% n1 M& ~* B
相似地,构造类、结构和接口类型有一组显式的基接口。显式基接口通过接受泛型类型声明中的显式基接口声明和某种替代而形成,这种替代是将在基接口声明中的每个类型参数,替代为构造类型的对应类型实参。0 Y0 z! J4 f/ A% |) F) v% B

! j$ x* C3 M; Y3 D一个类型的所有基类和基接口通过递归地得到中间基类和接口的基类与接口而形成。例如,给定泛型类声明
" I. ]. k" {. R5 l% Z9 g  w! Y# x5 pclass A {…}/ N: e+ \) M+ l; ^0 o6 k) y9 J' M
class B<T>:A{…}
% B+ ^' u  y0 H7 eclass C<T>:B<IComparable<T>>{…}
6 j. ]4 C% T  h2 V( \class D<T>:C<T[]>{…}, x3 R& p( f/ T+ Q' e. i
D<int>的基类是C<int[]>,B<IComparable<int[]>>,A和object。
' c/ L/ k) h  z/ Z0 Q0 f' W6 C- h欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn 6 W1 w1 h2 a& }* U
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20.5.4构造类型的成员
0 K( S2 V' \0 w构造类型的非继承成员通过替代成员声明的类型实参,构造类型的对应类型实参而得到。
& S# w3 [) m" K# G例如,给定泛型类声明$ B, Z5 U9 A5 q
class Gen<T,U>
4 f2 Q! m7 V+ H' K! t; v4 g7 e) M3 s{
* X3 g2 a& V! n3 e) s    public T[,],a;
: N* f: i0 v, k1 }# q: Y    public void G(int i ,T t , Gen<U, T> gt){…}
" [. J$ w2 M, B' F4 f    public U Prop(get{…}) set{…}}
* u. W3 _2 |$ l0 s( v$ c% `    public int H{double d}{…}/ V6 A+ I& D) i% f2 Y
}# a* Y1 v  [0 b2 y5 ?

* G. A% v9 ^* k8 A构造类型Gen<int[],IComparable<string>>有如下的成员。4 q; P: Q% T6 j: v
public int[,][] a;
& `  C& _! b( ]  W9 Epublic void G(int I , int[] t , Gen<IComparable<string>,int[] gt>){…}( }- m" w4 @  |4 N8 c9 ]7 }; t( h
public IComparable<string> Prop{get{…} set{…}}
; }2 }+ T- e0 Z9 A$ Spublic int H(double d){…}3 q6 d6 N8 @" i0 m2 W% w- \
注意替代处理是基于类型声明的语义意义的,并不是简单的基于文本的替代。在泛型类声明Gen中的成员a的类型是“T的二维数组” 因此在先前实例化类型中的成员a的类型是“int型的一维数组的二维数组”或int[,][]。
+ F2 Z) n9 h. P. Q构造类型的继承成员以一种相似的方法得到。首先直接基类的所有成员是已经确定的。如果基类自身是构造类型这可能包括当前规则的递归应用。然后,继承成员的每一个通过将成员声明中的每个类型参数,替代为构造类型对应类型实参而被转换。
" [3 u' Y' k+ O. pclass B<U>( E- f: Z2 u% D4 e
{
& g1 U: t1 b2 `: ^    public U F(long index){…}
8 O+ P- q" n/ A: B6 k& A}
# O5 m7 Q8 U1 s( m: l% z8 z+ s! K( Nclass D<T>:B<T[]>  W, E; i" p8 T6 G* r8 m
{
. O; O# I$ h0 b! |/ b3 q' r    public T G(string s){…}
( L7 u2 {, ]2 U/ L* M}
9 k- o" T  ~" R在先前的例子中,构造类型D<int>的非继承成员public int G(string s)通过替代类型参数T的类型实参int而得到。D<int>也有一个从类声明B而来的继承成员。这个继承成员通过首先确定构造类型B<T[]>的成员而被确定,B<T[]>成员的确定是通过将U替换为替换为T[],产生public T[]  F(long index)。然后类型实参int替换了类型参数T,产生继承成员public int[] F(long index)。
+ i" w! ]" R+ v; [5 x# N4 C) `9 C / q  F& L( ]  \5 o. q4 r
20.5.5构造类型的可访问性
* q5 S* L7 K! V( }6 k当构造类型C<T1,…,TN>的所有部分C,T1,…,TN 可访问时,那么它就是可访问的。例如,如果泛型类型名C是public,并且所有类型参数T1,…,TN也是public ,那么构造类型的可访问性也是public 。如果类型名或类型实参之一是private,那么构造类型的可访问性是private。如果类型实参之一可访问性是protected,另一个是internal,那么构造类型的可访问性仅限于该类,以及本程序集之内的子类。
0 J& F5 F4 M3 c. A% G* o20.5.6转换. m7 w# h, H: i* G
构造类型遵循与非泛型类型相同的规则(§6)。当应用这些规则时,构造类型的基类和接口必须按§20.5.3中所描述的方式确定。1 v' G1 u% \5 x- }) K
除了那些在§6中所描述的之外,构造引用类型之间不存在特别的转换。尤其是,不像数组类型,构造引用类型不允许“co-variant”转换。也就是说,类型List<B>不能转换到类型List<A>(无论是隐式或显式)即使是B派生于A也是如此。同样,也不存在从List<B>到List<object>的转换。7 w1 V' A( d: E$ q& R
对于这一点的基本原理是很简单的:如果可以转换到List<A>,很显然你可以存储一个类型A的值到这个list中。这将破坏在List<B>类型中的每个对象总是类型B的值这种不变性,或者当在集合类上赋值时,将出现不可预料的错误。
: x) M& {# ~9 R  Z8 o- H: F; k' n$ E转换的行为和运行时类型检查演示如下。
' a( A9 g' x+ A; w. mclass A {…}. z% I9 [  T4 O1 a
class B:A{…}, Q2 V& D; s$ N+ K$ p8 @3 Q$ [% [) |# W
class Colletion{…}
5 [6 T  l: d0 l9 K* Rclass List<T>:Collection{…}
: h' i7 z% C, K; E3 I! d% Rclass Test
' f& p2 {, U7 W6 U1 T{5 h4 [. [0 o/ a- w1 d! K
    void F()( R, z" }/ H& n3 `/ a7 K
{% _; [7 a2 q- _( L
    List<A> listA = new List<A>();1 j; p' k5 N( W# K
    List<B> listB= new List<B>();
$ w/ D9 ]- f; G6 j" d& k0 {0 G% P    Collection c1 = listA;      //OK,List<A>是一个集合
  W5 W: C( ]9 B2 z    Collection c2 = listB;      //OK,List<B>是一个集合
) @  _: {" o0 T9 r4 Y( m    List<A> a1 = listB;     //错误,没有隐式的转换  s$ y: ]2 F8 j
    List<A> a2 = (List<A>)listB;        //错误,没有显式的转换
6 g4 U: E9 S- U+ h}
1 q9 {, ?- E2 e, b' ]4 h}
2 ?# u; }3 q7 U$ L# \
8 z+ o8 a1 Z4 N- B5 U20.5.7System.Nullable<T>类型5 Y! e8 v$ Z4 b- N
在.NET基类库中定义了泛型结构类型System.Nullable<T>泛型结构类型,它表示一个类型T的值可以为null。System.Nullable<T>类型在很多情形下是很有用的,例如用于指示数据库表的可空列,或者XML元素中的可选特性。8 }; ?4 N6 a! P6 v: _; o2 N9 n
可以从一个null类型向任何由System.Nullable<T>类型构造的类型作隐式地转换。这种转换的结果就是System.Nullable<T>的默认值。也就是说,可以这样写
! ]% I* J' [, c' s& O3 Z& c/ vNullable<int> x = null;
7 Y$ F, m: J, r3 E; }2 o# JNullable<string> y = null;
7 k4 T" T( t8 ]和下面的写法相同。
* C/ }% s( e) d! Z& y# FNullable<int> x = Nullable<int>.default;
* P& G) ?9 f; K. eNullable<string> y = Nullable<string>.default;+ T# r8 m3 l# f+ ~
& g8 Y8 E% Q4 i* t/ a& l
20.5.8使用别名指令
* ~  i/ h* J, N! `* S使用别名可以命名一个封闭构造类型,但不能命名一个没有提供类型实参的泛型类型声明。例如- B3 @( x: M& a" p3 j8 ^8 t: J/ J
namespace N1* E* P3 w! @  j; l
{
! w3 S4 w& x9 H3 ?# A; M    class A<T>
1 a3 }  Q! F7 z8 ?6 C, b+ x* V    {
1 U& ?5 Y6 n3 K. l6 g/ V% ]        class B{}
' W. U% E4 ^  ^& ^8 q7 X1 `    }
$ o* Z8 v7 }( t' R0 C% C" B( Y$ e    class C{}; [# f( i1 e, Y# ]8 d& k- B
}
* i3 [4 O3 f3 z, B& O7 O+ Onamespace N23 B4 Q$ K% v$ |$ O
{
6 |5 \7 M8 ^6 E2 u. T    using W = N1.A; //错误,不能命名泛型类型7 `% m7 W6 F1 L& @* b
    using X = N1.A.B;       //错误,不能命名泛型类型- e  j9 _! j* a4 \. b
    using Y = N1.A<int>;    //ok,可以命名封闭构造类型
0 X4 C4 E5 X) H1 j    using Z = N1.C; //ok6 s; u. \& h( E8 |0 L( G; j
}8 y) Z; J* Z8 k# g$ Z5 a
20.5.9特性9 Q. J6 E8 T3 J' u- C1 l
开放类型不能被用于特性内的任何地方。一个封闭构造类型可以被用作特性的实参,但不能被用作特性名,因为System.Attribute不可能是泛型类声明的基类。
3 v- t5 O" Y2 y$ x; v/ K2 }class A:Attribute+ u% l7 }2 W  c
{- C) V' Q4 b0 }* p9 F( w3 x
    public A(Type t){…}
4 A/ B: n$ j6 M: A}( [" @4 W8 n* z4 g& P( g- l1 N  {
class B<T>: Attribute{}     //错误,不能将Attribute用作基类
; b& m% ?2 S6 c8 ?" ]# i$ V6 w- uclass List<T>& B/ K% Z6 _: |. d. b& g" U& [& {
{8 ~: u7 B1 W& f6 ?( w4 g6 J6 ^% |
    [A(typeof(T))] T t; //错误,在特性中有开放类型
' L1 L* p* A5 L% d}( u' `* |. c  {% x0 A
class X
7 ~) ~; _8 T7 z0 F{6 n- X5 G" h9 v  g, m' ?
    [A(typeof(List<int>))] int x; //ok,封闭构造类型
, d# |3 r+ _0 f/ x    [B<int>] int y;     //错误,无效的特性名字
- ^; @! X  |' s" p3 Z}" c% ~" l, O: C% T! Q

6 T: `( z+ e& K欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn 9 E& m0 @8 r/ M2 b
发表于 2008-8-13 10:13:04 | 显示全部楼层
20.6泛型方法
& @- E1 }1 H4 ]7 S0 c* b泛型方法是与特定类型相关的方法。除了常规参数,泛型方法还命名了在使用方法时需要提供的一组类型参数。泛型方法可以在类、结构或接口声明中声明,而它们本身可以是泛型或者非泛型的。如果一个泛型方法在一个泛型类型声明中被声明,那么方法体可以引用方法的类型参数和包含声明的类型参数。
) q* w/ B2 R+ t, N' x% ^/ jclass-member-declaration:(类成员声明:)7 l4 K+ ]; X5 M" t
    …0 A: z! _1 J* [4 ]! x
    generic-method-declaration (泛型方法声明)
* O, [0 x/ Q+ d0 B5 H4 K. wstruct-member-declaration:(结构成员声明:)% t- j: t) ~  j4 Q7 ^
    …
% P, B7 {: f( S6 S    generic-method-declaration(泛型方法声明)4 |2 c0 s1 ]  q2 E! l$ d0 S
interface-member-declaration:(接口成员声明:)
  W9 t' W2 ]8 E( ^+ B* c, u    …' s( S5 L' j) L! F3 |: V4 J7 |
    interface-generic-method-declaration(接口泛型方法声明)
  \& M/ U+ I- B  t泛型方法的声明可通过在方法的名字之后放置类型参数列表而实现。2 v- }  a2 S* t
generic-method-declaration:(泛型方法声明:)* A, j3 G6 N& M) j7 N' m
       generic-method-header  method-body(泛型方法头 方法体)
5 n- E% {* w% cgeneric-method-header:(泛型方法头:)# ~) L) ~4 D6 ?: J0 B- O5 J/ V" `. [
attributes opt  method-modifiers opt  return-type  member-name type-parameter-list(formal-parameter-list opt  )  type-parameter-constraints-clause opt
' t. P# F0 k! j) Y(特性可选  方法修饰符可选  返回类型 成员名 类型参数列表 (正式参数列表可选  )类型参数约束语句可选)
& Q0 `: j$ O- J# r% Pinterface-generic-method-declaration:(接口泛型方法声明:)
2 e6 U* t9 t) v       attributes opt   new opt  return-type   identifier  type-parameter-list 6 N+ M1 _/ S0 V2 H! Y# z
(formal-parameter-list opt) type-parameter-constraints-clauses opt ;, l$ _# D; v; w1 j9 ^% q
(特性可选   new可选  返回类型 标识符  类型参数列表 (正式参数列表可选) 类型参数约束语句可选 ;
$ I% P0 x4 X0 }' O2 O6 I" n类型参数列表和类型参数约束语句与泛型类型声明具有同样的语法和功能。由类型参数列表声明的类型参数作用域贯穿整个泛型方法声明,它可以被用于形成包括返回值、方法体和类型参数约束语句,但不包括特性。
+ t4 H/ s7 n, T/ a/ y2 x方法的类型参数的名字不能与同一方法的常规参数名字相同。, h* ~6 c9 U. H1 N8 u: g
下面的例子查找数组中的第一个元素,如果满足给定test委托则存在。泛型委托在§20.4种描述。% W( R; e1 w# \5 g, r5 u; z
public delegate bool Test<T>(T item);8 M) g. F7 E' T: q6 E- b& P( d
public class Finder
! Y# y3 P  ?& S8 a{/ J1 U! d+ d7 l- u3 v) ?8 Y+ z
    public static T Find<T>(T[] items , Test<T> test){: `) a0 V- Y- u* L
    foreach(T item in items)
/ ?# y) B+ P  e" g: R8 s        {( P' Z+ M1 C( @5 k( B: W* W- U. Y
            if(test(item)) return item;
* f$ W; D4 u7 j- ]; ?& v' t        }6 {& [8 v0 I5 b+ e  b
        throw new InvalidOperationException(“Item not found”);1 O, `" k4 Z& C" U% c/ d* i
}
) v, z+ ^* ^( r4 a. l5 s  C. v# B+ x}# [9 t; d1 K: o7 j. G1 \
泛型方法不能被声明为extern。所有其他修饰符在泛型方法上都是有效的。
; B- O2 h7 Y! Z7 F" x% z' f& f20.6.1泛型方法签名
/ m5 M* I% U2 s( B3 e5 [为了比较签名的目的,任何类型参数约束都将被忽略,就像是类型参数的名字,但类型参数的个数也是相应的,就像是类型参数从左到右的元素位置。下面的例子展示了这条规则影响下的方法签名。1 ]* x: P# r2 U3 u/ F: e! o
class A{}
% ?# _$ Q+ p: v! ?9 F; K8 bclass B {}
# i1 w0 S. K( q! ]4 Ainterface IX+ y8 w8 Z4 y( X- P0 ?. m/ {( j6 {
{
9 [, b; G& [8 R/ B9 E    T F1<T>(T[] a , int i);     //错误,因为返回类型和类型参数名字无关紧要,5 B( d  P6 c0 _' k" R- T9 Q" {, M
    void F1<U>(U[] a ,int i);   //这两个声明都有相同的签名1 C. b* M3 M/ n) v' m
    void F2<T><int x>;      //OK,类型参数的数量是签名的一部分4 ~) j$ U$ D7 x; r* F/ ?) _% m
    void F2(int x);
8 E" r  t4 _$ f1 ]: O0 a( S3 h1 p    void F3<T>(T t) where T: A  // 错误,约束不在签名考虑之列! `  T" v$ ?* e1 L' ?" x* J0 A7 P
    void F3<T>(T t) where T:B:  : a. |. W- X# u- L/ m" [
}
$ D5 K# h6 }: V. a6 n% @* }1 _泛型方法的重载采用一条与在泛型类型声明(§20.1.8)中管理方法重载相似的规则,进行了进一步的约束。两个使用相同名字和相同数量的类型实参的泛型方法声明不能有封闭类型实参的列表的参数类型,当它们以同样的顺序以相同的签名产生两个方法,被应用到相同顺序的两个方法上时。由于这条规则约束将不会被考虑。例如. d& b) J  d7 L8 u8 e
class X<T>, j( G, c0 Q" X( n2 o2 c6 L
{
0 d* a; C+ n0 E9 K$ e    void F<U>(T t , U u){…}     //错误,X<int>.F<int> 产生了具有相同签名的两个方法. m5 t8 v" O, F0 t
    void F<U>(U u, T t){…}      //
: h2 A( `. T0 L2 m}! f, ]# {) s$ @8 O! N; V/ b
20.6.2虚拟泛型方法9 s0 T7 M: _" ^: t
泛型方法可以使用abstract,virtual和override修饰符声明。当匹配方法重写和接口实现时,将使用与§20.6.1中描述规则相匹配的签名。当泛型方法重写一个在基类中声明的泛型方法,或者实现基接口中的方法,为每个类型参数给定的约束必须在两个声明中是相同的,在这里方法类型参数将由原始位置从左到右而被标识。
/ U3 @' ^5 A2 ]$ C6 tabstract class Base
3 y5 x: Z) e( j- Y( f5 z{) O1 ~  k/ S0 c! j. g1 B
    public abstract T F<T,U>(T t, U u);
/ t# t3 `  |& k5 m    public abstract T G<T>(T t) where T: IComparable;
0 f: M( w; j: Q- P( A}
& |% O$ @7 u7 D6 i1 oclass Derived:Base8 ]/ e8 O0 h! t' Y
{1 _6 P# ]6 H1 e# e+ \4 P* r( V
    public override X F<X,Y>(X x ,Y y){…}   //OK
6 S" u& T" D# L* ~    public override T G<T>(T t){…}          //错误
) E  S1 |. ]0 W6 R' y0 S& C$ n* @3 b}
, r2 K& |( Y1 |1 O. M- t- M& WF的重写是正确的,因为类型参数名字允许不同。G的重写是错误的,因为给定的类型参数约束(在这里没有约束)与被重写的方法不匹配。欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn
. ~) p! o- G9 \" w& S7 i5 L& B# e
发表于 2008-8-13 10:13:05 | 显示全部楼层
20.6.3调用泛型方法
$ g$ c7 g  k4 s* H泛型方法调用可以显式指定类型实参列表,或者省略类型实参列表,而依靠类型推断来确定类型实参。方法调用的确切编译时处理,包括泛型方法调用,在§20.9.5中进行了描述。当泛型方法不使用类型参数列表调用时,类型推断将按§20.6.4中所描述的进行。
2 U/ o' z2 C* V' u下面的例子展示在类型推断和类型实参替代参数列表后,重载决策是如何发生的。
# K% P: i: D  z3 J/ lclass Test
( h. u1 h- T" [, s+ {% _. n{
, [' j6 g( a6 ~# ?    static void F<T>(int x , T y)# F8 J" `; g  H3 J' m5 t$ Q- |
{
% ~" p- _/ o. O: F- q    Console.WriteLine(“One”);4 s5 G+ o  @" D# w$ j3 B
}
! ~( `2 z3 v5 v' H6 u9 {# n4 nstatic void F<T>(T x , long y)' @" f% m+ s5 f# ]$ F3 m1 e9 d
{' g5 m- u( \( y' S( C) l
Console.WriteLine(“two”);! P1 O2 O$ q# u( r- k
}9 I  F- m( k. z, q0 V( G
static void Main()9 W2 D" r- h4 N& i. o
{
1 h" ]  O  Q: U7 H& e1 h! M7 n    F<int>(5,324);      //ok,打印“one”0 D8 ~& Z( }" z/ i0 H- X
    F<byte>(5,324);     //ok, 打印“two”
. |( M  ^4 W5 ^; W: ~9 _    F<double>(5,324);       //错误,模糊的
. h2 {$ C' J# F  z% U    F(5,324);       //ok,打印“one”* Z) Y  ^  Q  A; ~0 E# B
    F(5,324L);  //错误,模糊的
5 d- Z& J0 G2 |6 M0 ~}' J% s6 B5 c  ]1 Y* y0 E. Q; Y
}
& h$ E& J6 D, l4 Q20.6.4类型实参推断. w4 `; C( V) E7 C' ?" m$ [, W; w
当不指定类型实参而调用泛型方法时,类型推断(type inference)处理将试图为调用推断类型实参。类型推断的存在可以让调用泛型方法时,采用更方便的语法,并且可以避免程序员指定冗余的类型信息。例如,给定方法声明
( Q4 p' g" e, y) o9 ~/ o) U8 i$ yclass Util  G2 d7 v0 D/ F4 n
{
5 e/ h  T3 }( J( U4 x" g& v    static Random rand = new Random();$ t( P+ T3 E( k5 U4 [- O  _
    static public T Choose<T>(T first , T second)- M$ h( {8 Z# X: \0 O+ L$ J6 k
{
4 z( V- y7 o2 y' i) G! p& g    return (rand.Next(2) == 0)?first:second; b4 l$ \# k* |( x) I
}
0 b: E: k$ v  y- y9 g1 R3 M}
  G0 R$ D" E& o8 { $ i3 J+ @0 h( [  O
不显式指定类型实参而调用 Choose方法也是可以的。
5 e$ D7 M1 h/ z: I2 jint i = Util.Choose(5,123);     //调用Choose<int>
" o4 u2 s0 f( T" ^6 V# k5 Kstring s = Util.Choose(“foo”,”bar”);//调用Choose<string>$ R/ M, B# E, x4 S
1 I0 h" x2 x# v" O6 P
通过类型推断,类型实参int和string 将由方法的实参确定。
2 o/ V9 j8 [( i' M; M类型推断作为方法调用(§20.9.5)编译时处理的一部分而发生,并且在调用的重载决策之前发生。当在一个方法调用中指定特定的方法组时,类型实参不会作为方法调用的一部分而指定,类型推断将被应用到方法组中的每个泛型方法。如果类型推断成功,被推断的类型实参将被用于确定后续重载决策的实参类型。如果重载决策选择将要调用的泛型方法,被推断的类型实参将被用作调用的实际类型实参。如果特定方法类型推断失败,这个方法将不参与重载决策。类型推断失败自身将不会产生编译时错误。但当重载决策没能找到适用的方法时,将会导致编译时错误。. d5 ^- w0 P0 Q! H+ a7 l; ]  ^
如果所提供的实参个数与方法的参数个数不同,推断将立刻失败。否则,类型推断将为提供给方法的每个正式实参独立地发生。假定这个实参的类型为A,对应参数为类型P。类型推断将按下列步骤关联类型A和P而。$ Z& s- P% P1 ~2 a8 ^, e
如果以下任何一条成立,将不能从实参推断任何东西(但类型推断是成功的)
: m/ W4 b3 |7 O- F9 Z-          P和方法的任何类型参数无关[1]
- M( S$ f$ T$ k2 q6 i1 ?-          实参是null字符: Z$ H$ ?) h( {- w
-          实参是一个匿名方法) p6 f# f& D$ G' A$ k# b
-          实参是一个方法组. F+ J: ]: p7 U! P' z/ S
6 j! I5 x: m7 z1 L2 k  L  l
如果P是一个数组类型,A是一个同秩(rank)的数组类型,那么使用A和P的元素类型相应地替换A和P,并重复这个步骤。
: z9 @2 F8 A  l( {! }- Y如果P是一个数组类型,而A 是一个不同秩的数组类型,那么泛型方法的类型推断失败。 6 G" D# {. ]8 y$ d" l3 S
如果P是方法的类型参数,那么对于这个实参的类型推断成功,并且A是那个类型实参所推断的类型。 0 J$ J) X" m2 q& r4 {; l. B8 T
否则,P必须是一个构造类型。如果对于出现在P中的每个方法类型参数MX ,恰好可以确定一个类型TX,使用每个TX替换每个MX ,这将产生一个类型,对于这个类型,A可以通过标准的隐式转换而被转换,那么对于这个实参的类型推断成功,对于每个MX,TX 就是推断的类型。方法类型参数约束(如果有的话),因为类型推断的原因将会被忽略。如果对于一个给定的MX 没有TX存在或者多于一个TX存在 ,那么泛型方法的类型推断将会失败(多于一个TX 存在的情形只可能发生在,P是一个泛型接口类型,并且A实现了接口的多个构造版本)。
: Z" z% y# W) g* t如果所有的方法实参都通过先前的算法进行了处理,那么从实参而来的所有推断都将被汇聚。这组推断必须有如下的属性。
7 C! {) g/ @5 ]4 {" b8 I/ d6 q6 r方法的每个类型参数必须有一个为其推断的类型实参。简而言之,这组推断必须是完整的(complete); + R7 B/ O/ M# A$ W2 S( o
如果类型参数出现多于一次,那么对那个类型参数的所有的推断都必须推断相同的类型实参。简而言之,这组接口必须是一致的(consistent)。/ f1 m4 `% w1 o8 e( B% K7 L
( x6 w; n- Z8 c; ]  K9 }
如果能够找到一组完整而一致的推断类型实参,那么对于一个给定的泛型方法和实参列表,类型推断就可以说是成功的。
& b; v* r; {  N如果泛型方法使用参数数组(§10.5.1.4)声明,那么类型推断针对方法将以其通常的方式执行。如果类型推断成功,结果方法是可用的,那么方法将以其通常形式对于重载决策是可行的。否则,类型推断将针对方法的扩展形式(§7.4.2.1)执行。欢迎来到编程技术版块,我会尽力解决所有的技术性问题 http://www.soenglish.com.cn英语学习的好地方, 网站开始运行中为了学习英语,就去http://www.soenglish.com.cn 8 p  X, m% O) n. x2 J+ E& L
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